![]() | |
![]() | dodatki cheaty Do wprowadzenia kodów nie jest konieczne ich wcześniejsze odblokowanie i można z nich korzystać już od samego początku zabawy. Wszystkie poniższe kombinacje należy wykonać w miarę szybko, podczas gry. Poprawne użycie cheatu zostanie zasygnalizowane dźwiękiem, a ponowne wprowadzenie kombinacji dezaktywuje działanie kodu. • PC Ze względu na możliwość dowolnej konfiguracji sterowania w tej wersji gry, nie podajemy dokładnych kombinacji klawiszowych, a jedynie akcje będące efektem wciśnięcia danego przycisku. Oczywiście za "strzał" odpowiada domyślnie LPM, a za namierzanie „G”. Zabicie jednym strzałem: Przytrzymać namierzanie celu a następnie wciskać: interakcja, skok, interakcja, linka, sprint, kucnięcie. Kuloodporna Lara: Przytrzymać namierzanie celu a następnie wciskać: skok, strzał, interakcja, strzał, linka, sprint. Zdrowie przeciwnika: Przytrzymać namierzanie celu a następnie wciskać: linka, kucnięcie, skok, sprint, strzał, interakcja. • PS3: Kuloodporna Lara: Przytrzymać L2 i wciskać R2, Krzyżyk, R2, Trójkąt, R2, Kwadrat, L1. Zabicie jednym strzałem: Przytrzymać L2 i wciskać Trójkąt, Krzyżyk, Trójkąt, Kwadrat, L1, Kółko. Zdrowie przeciwników: Przytrzymać L2 i wciskać Kwadrat, Kółko, Krzyżyk, L1, R2, Trójkąt. • X360: Kuloodporna Lara: Przytrzymać LT i wciskać A, RT, Y, RT, X, LB. Zabicie jednym strzałem: Przytrzymać LT i wciskać Y, A, Y, X, LB, B. Zdrowie przeciwnika: Przytrzymać LT i wciskać X, B, A, LB, RT, Y. Po użyciu kodu Kuloodporna Lara, bohaterka powinna być odporna na większość obrażeń – bez obaw można przebiegać przez płomienie czy pływać w jeziorach Eitru. Cheat nie zawsze jednak działa tak jak należy i może się zdarzyć, że po upadku z dużej wysokości po prostu zginiemy. Po wczytaniu staniu gry kody nadal będą aktywne. projekty otoczenia Szkice koncepcyjne pomieszczeń, posągów, zagadek, miejsc i elementów architektonicznych każdej lokacji w grze, sekcja ta zawiera 44 pozycje, odblokowywane stopniowo w miarę przechodzenia kolejnych poziomów. projekty postaci Szkice Zipa i Winstona – dostępne po ukończeniu poziomu wprowadzającego. ![]() Szkice Amandy – dostępne po ukończeniu Morza Śródziemnego. ![]() Szkice Alistera – dostępne po ukończeniu Tajlandii. ![]() Szkice sobowtóra - dostępne po ukończeniu Posiadłości Croftów. ![]() Szkice najemników i kłusowników – dostępne po ukończeniu Południowego Meksyku. ![]() Szkice Natli – dostępne po ukończeniu Morza Andamańskiego. ![]() Szkice Amelii Croft – dostępne po ukończeniu Morza Arktycznego. ![]() Szkice wrogów niebędących ludźmi – dostępne po zebraniu wszystkich skarbów w grze. ![]() Szkice Lary Croft – dostępne po zebraniu wszystkich reliktów w grze. ![]() projekty sprzętu Szkice broni, motocyklu, artefaktów i kabury Lary, łącznie 9 pozycji, odblokowywanych po ukończeniu Wyspy Jan Mayen. scenopis W tej sekcji zgromadzono szereg szkiców koncepcyjnych, przedstawiających przebieg gry w formie obrazków, w sumie 39 elementów, dostępnych po ukończeniu przygody na poziomie trudności Mistrz Przetrwania. zwiastuny i twórcy Poprzednio… - mix scenek z Legend i Anniversary, mający na celu zaznajomić gracza z fabułą dwóch poprzednich części serii i tym samym przygotować na poznanie kontynuacji przygody.Zwiastun – pierwszy trailer Tomb Raider: Underworld, ukazujący wybuch domu Lary. Twórcy – napisy końcowe gry. |
![]() | |