strona główna // forum // chat // kontakt // facebook // youtube

Powrót do Archiwum

STYCZEŃ 2025



28 stycznia 2025, by Cez
TR4-6: nowe filmiki, ruchy i tryb nagrywania wideo
Nowe ruchy Lary w TR4 i TR5, licznik amunicji, opcja pomijania cutscenek czy wreszcie możliwość nagrywania filmików w trybie fotograficznym - to tylko niektóre nowości zawarte w pakiecie Tomb Raider IV-VI Remastered, które właśnie ujawniono! Przy okazji tutaj i tu możecie zobaczyć dwa zupełnie nowe filmiki, które ukazują fragmenty rozgrywki oraz różnorodne stroje Lary Croft.


Twórcy remasterów ze studia Saber ponownie zaskoczyli. W odświeżonych wersjach Tomb Raider IV i Tomb Raider V pojawią się użyteczne ruchy, których nie było w oryginale. Przykładowo, gdy podejdziemy do krawędzi przodem lub tyłem i naciśniemy klawisz akcji, to Lara automatycznie się opuści. Z kolei gdy zjedziemy na sam dół pochylni, będziemy mogli kontynuować sprawny bieg - do tej pory w klasykach na samym dole pochylni włączała się animacja potknięcia. Wspomniane nowe ruchy będą dostępne zarówno w sterowaniu klasycznym jak i nowoczesnym. Ostatnią nową umiejętność będzie można włączyć jedynie przy wyborze wariantu współczesnego - mowa o obróceniu Lary w miejscu o 180 stopni. W tym celu trzeba będzie przytrzymać przycisk wolnego chodzenia i nacisnąć przewrót. Tutaj zobaczcie cztery krótkie filmiki, które ukazują nowe ruchy.

W przeciwieństwie do trzech pierwszych klasyków, w TR4 i TR5 podczas gameplayu nie wyświetla się liczba dostępnych nabojów. W remasterze to się zmieni. W oryginałach irytujące bywało również to, że cutscenek, czyli filmików wykonanych na silniku gry, nie można było pominąć żadnym przyciskiem. W remasterach będzie to możliwe. Twórcy zapowiadają, że w trzech grach będą do dyspozycji wszystkie kody, jakie były dostępne w oryginałach - dzięki temu ponownie będzie można przeskakiwać do kolejnych leveli czy też wyposażyć się w nieskończoną amunicję.


W pierwszym pakiecie remasterów fanom bardzo spodobał się photo mode. Tryb ten powraca i będzie jeszcze bardziej rozbudowany. Pojawią się nowe pozy Lary, a także możliwość nagrywania krótkich sekwencji filmowych. Aby to zrobić, trzeba będzie ustawić punkty z kamerami i następnie wybrać odpowiednią prędkość "przelotu", czy też krzywiznę. Tutaj zobaczcie specjalny filmik, który tłumaczy, jak ta opcja będzie wyglądać. Dzięki temu wideo dowiadujemy się kolejnych ciekawostek, takich jak to, że w TR5 będziemy mogli założyć Larze czarne lub przezroczyste okulary, a w TR4 oprócz odmiany klasycznego stroju znanego z gameplayu będzie także wersja z filmików FMV.

Drugi pakiet remasterów ukaże się na następujących platformach: PC (Steam, GOG i Epic), Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 i Nintendo Switch. Premiera już 14 lutego!

   


28 stycznia 2025, by Cez
Jakiej muzyki słucha Lara Croft i Kurtis Trent?
Zastanawialiście się kiedyś nad tym, jakiej muzyki w wolnych chwilach słuchałaby Lara? W sumie wiemy to dzięki krótkiej wzmiance w oficjalnej biografii klasycznej panny Croft, ale teraz poznaliśmy konkrety. Studio Crystal Dynamics stworzyło w serwisie Spotify specjalną playlistę z ulubionymi kawałkami słynnej archeolożki. Na dokładkę poznaliśmy także playlistę Kurtisa Trenta i przy okazji zobaczyliśmy dwa nowe screeny, na których widać zremasterowane modele Lary i Kurtisa.


Nadchodzi pakiet Tomb Raider IV-VI Remastered, więc to dobry moment, by wprowadzić się w odpowiedni nastrój oczekiwania, choćby w nastrój muzyczny. Co oficjalnie wiemy o gustach Lary Croft? W klasycznej biografii czytamy, że jej ulubiona muzyka to: "U2, Nine Inch Nails, poza tym trance, bo dobrze się przy nim trenuje". Twórcy z Crystal Dynamics wzięli pod uwagę te wytyczne i wymieszali je z muzyką nawiązującą do dwóch pierwszych filmów, czyli Tomb Raider Movie i Cradle of Life. W efekcie fani otrzymali playlistę składającą się z 35 utworów >> »KLIK«!


Kurtis Trent, czyli drugi grywalny bohater TR Angel of Darkness, nie jest gorszy od Lary, więc również otrzymał własną playlistę, na której znajdziemy kolejne 35 kawałków >> »KLIK«! Co wiadomo o gustach Trenta? Według Murtiego Schofielda, czyli scenarzysty AoD, Kurtis lubi m.in. Red Hot Chili Peppers, Nirvanę, Mozarta czy też Sun Ra. Miłego słuchania!

   


21 stycznia 2025, by Redakcja
Przetłumaczyliśmy na polski grę Tomb Raider V!
Lepiej późno niż wcale! Przed Wami polskie tłumaczenie dialogów z gry Tomb Raider V autorstwa naszej redakcji. Przełożyliśmy na język polski zarówno wszystkie filmiki FMV jak i cutscenki, w tym występujące w dialogach wtrącenia niemieckie, rosyjskie i francuskie. Polskie napisy opublikowaliśmy w formie filmu w serwisie YouTube >> »KLIK«!

Tak, wiemy, że za niecały miesiąc odbędzie się premiera pakietu Tomb Raider IV-VI Remastered, w którym będzie zawarte oficjalne polskie tłumaczenie - właśnie dlatego uznaliśmy, że to ostatni moment, by dokończyć nasz projekt sprzed 4 lat, kiedy to przetłumaczyliśmy pierwsze cztery gry, a tej piątej wciąż niestety brakowało. Nasze redakcyjne tłumaczenie różni się od tego zawartego w remasterach tym, że jest dokładniejsze - staraliśmy się wiernie oddać znaczenie słów wypowiadanych przez postacie. Z kolei oficjalny przekład w remasterach jest bardziej skrótowy, związany rzecz jasna z tym, że podczas rozgrywki gracz musi szybko przeczytać polskie napisy wyświetlane podczas filmików - nie ma więc tu miejsca na detale.


Przypomnijmy, że gry z Larą Croft są oficjalnie tłumaczone na język polski dopiero od 2003 roku, od TR Angel of Darkness. Z tego powodu w 2007 roku na naszej stronie w dziale o każdym klasyku - od TR1 do TR5 - opublikowaliśmy tłumaczenia wszystkich dialogów z tych gier po to, aby polscy fani mogli zrozumieć także najstarsze tytuły z Larą. W 2021 roku z okazji 25-lecia serii postanowiliśmy dokonać korekty tych tłumaczeń i opublikować je ponownie, jednak tym razem w formie filmów. Tłumaczenie TR1 znajdziecie tutaj, TR2 tutaj, TR3 tutaj, a TR4 tutaj. Teraz do kompletu doszło TR5 >> klik!

Za tłumaczenie odpowiada redaktor naczelny Cez, a za korektę Kris Nephilim, Kyo oraz Krzysiek. Przy okazji zapraszamy do zasubskrybowania naszego kanału na YouTube, gdzie publikujemy więcej podobnych filmów, a także live streamy.

   


20 stycznia 2025, by Cez
Ochronna aura pomaga Larze w Relic Run
Już od jakiegoś czasu dostępna jest nowa wersja 1.17 darmowej gry mobilnej Lara Croft Relic Run. Aby przedłużyć żywotność tego 10-letniego tytułu, studio Deca Games dodało nową umiejętność nazwaną Protective Aura (ochronna aura), która polega na tym, że w dowolnym momencie rozgrywki (poza walką) możemy wokół Lary wytworzyć na kilkanaście sekund swego rodzaju pole siłowe, które chroni ją przed skuchą. Za aktywację ochronnej aury należy rzecz jasna zapłacić monetami zbieranymi w czasie rozgrywki.


Przy okazji aktualizacji po kilku latach nieobecności przywrócono strój świętego Mikołaja, który Lara może przywdziać. Niestety prawdopodobnie ciuch ten będzie dostępny jedynie w sezonie zimowym. Dodatkowo wprowadzono możliwość zapłaty 9,49 zł za to, że w grze nie będą się pojawiać niektóre reklamy - i ważne jest tu właśnie słowo "niektóre", ponieważ nie chodzi niestety o wszystkie.


Lara Croft Relic Run to gra mobilna, która swoją premierę miała 25 maja 2015 roku na urządzeniach mobilnych z systemem iOS, Android oraz Windows Mobile. Wyszła spod skrzydeł studia Crystal Dynamics oraz Simutronics. Aktualnie odpowiada za nią niemieckie studio Deca Games. Relic Run jest grą action-adventure typu "endless runner", gdzie zadaniem bohaterki jest niekończący się bieg, unikanie przeszkód i walka z przeciwnikami. Bieg kończy się, gdy postać uderza w przeszkodę, spada w przepaść lub też ginie z ręki wroga.

   


18 stycznia 2025, by Cez
Konkurs na pomysł na DLC - oto wyniki!
Pora na długo oczekiwane wyniki naszego konkursu z okazji dwudziestych drugich urodzin serwisu World of Tomb Raider! Przeczytaliśmy Wasze nadesłane pomysły na DLC do dowolnej części gry i zdecydowaliśmy, kto otrzyma pakiet Tomb Raider I-III Remastered w pudełkowym wydaniu Deluxe oraz kod cyfrowy. Sponsorem obu nagród jest firma Cenega.

Na nasz konkurs nadesłaliście sporo prac - wiele z nich zawierało po kilka stron tekstu, więc jury potrzebowało sporo czasu, aby wszystko przeczytać i wybrać dwa najciekawsze zgłoszenia. Niestety jesteśmy zaskoczeni, że wielu uczestników zabawy częściej zaufało nie własnej wyobraźni a... sztucznej inteligencji, a przecież w poprzednich konkursach niejednokrotnie Czytelnicy WoTR udowadniali, że są bardzo kreatywni.


Pierwsze miejsce i Tomb Raider I-III Remastered w pudełkowym wydaniu Deluxe na PS5 otrzyma od nas Grzegorz Przepióra, gratulujemy! Uczestnik konkursu zaproponował DLC pt. Steel and Thunder do gry Tomb Raider Underworld. Grzegorz ciekawie połączył mitologię arturiańską obecną w TR Legend z mitologią skandynawską z TR8. W DLC pojawiłby się zarówno Excalibur jak i młot Thora, a także Merlin we własnej osobie. Mało tego, Lara cofnęłaby się w czasie do epoki arturiańskiej i stoczyłaby w przeszłości walkę z Thorem, który chciał się na niej zemścić za to, że zwykła śmiertelniczka korzystała z jego młota, rękawic oraz pasa.

Drugie miejsce i kod cyfrowy na PS5 przyznaliśmy Tomaszowi Kawce za niezależne DLC dla trylogii surwiwalowej pt. The Brave. Podczas tej przygody panna Croft odwiedziłaby Edynburg i szukałaby przeklętego miecza Williama Wallance'a. Autor pomysłu skrótowo opisał zawartość hipotetycznego DLC, rozbudował za to pomysł na intro, które opisał w bardzo ciekawy sposób. Uczestnik konkursu uważa, że DLC The Brave pokazałoby, że Lara musi walczyć o przeżycie nie tylko w odległych japońskich archipelagach, czy Syberii, ale także na swoim krajowym podwórku.

Obie zwycięskie prace możecie w całości przeczytać, pobierając plik PDF >> »KLIK!« Zwycięzcom serdecznie gratulujemy, a wszystkich pozostałych zachęcamy do śledzenia naszych newsów i wzięcia udziału w kolejnych konkursach.

   


16 stycznia 2025, by Cez
Remaster TR6 przywróci wyciętą zawartość!
Na takiego newsa fani TR Angel of Darkness czekali 22 lata! Nadchodzący remaster przywróci dużo wyciętej zawartości, która pierwotnie miała znaleźć się w grze. Przykłady? Kurtis Trent będzie mógł korzystać z ostrza Chirugai, paryski tutorial zostanie znacznie rozbudowany, a Lara będzie mogła kupować przedmioty w lombardzie i sklepie zielarskim.

Tomb Raider: The Angel of Darkness to kultowa, szósta część serii - przez jednych uwielbiana, a przez innych znienawidzona. Tytuł powstawał w pośpiechu i chaosie, przez co ambitne plany nie zostały zrealizowane. Ogromna ilość detali była wycięta, a fani przez ostatnie dwie dekady przywracali niektóre elementy za pomocą nieoficjalnych patchy. Studio Saber, które odpowiada za powstanie remasterów sześciu gier autorstwa Core Design, po raz kolejny udowodniło, że warto było zatrudnić w swoje szeregi fanów serii. Ruch ten sprawił, że Angel of Darkness odzyska sporo wyciętej wcześniej zawartości.


Zacznijmy od największej niespodzianki, czyli Kurtisa Trenta - drugiej grywalnej postaci w TR6. W 2003 roku w finalnej grze jego gameplay był bardzo skromny - w remasterze będzie zupełnie inaczej. Kurtis użyje nie tylko broni palnej, ale i swojego ostrza Chirugai. Dodatkowo podczas walki będzie mógł skorzystać ze swoich paranormalnych zdolności i wytworzy wokół siebie pole ochronne. Trent podobnie jak Lara będzie mógł korzystać ze sprintu oraz z nowości - strzelania zza rogu w trybie skradania.

Lara również wreszcie będzie mogła strzelać zza narożnika. Twórcy zapowiadają, że w remasterze TR6 będzie można włączyć zarówno klasyczne sterowanie jak i nowoczesne, przy czym w przypadku tej gry polecają zdecydowanie nowoczesne. Dzięki niemu Lara ma lepiej wykonywać polecenia gracza, a kamera będzie mogła być obracana o 360 stopni. Przed wykonaniem skoku nie trzeba będzie specjalnie się ustawić, ponieważ bohaterka będzie skakać w kierunku wskazanym przez kamerę, czyli tak jak ma to miejsce we współczesnych grach. Croft będzie mogła korzystać z podwójnych pistoletów i strzelać podczas skakania, co do tej pory w tej części nie było możliwe.


W oryginalnej grze pierwszy level Parisian Back Streets został bardzo okrojony. Jedynie poprzez specjalny zapis gry można było podejrzeć duże lokacje zaprojektowane na potrzeby samouczka. W remasterze zawartość ta zostanie odblokowana i to od gracza będzie zależało, czy zaliczy ten level w starym stylu, czy będzie chciał spędzić w nim więcej czasu. Z kolei level Parisian Ghetto pełnił rolę huba, z którego mogliśmy dostać się np. do lombardu czy sklepu zielarskiego. Problem w tym, że w oryginale te lokacje nie miały zbytniego sensu z racji ich okrojenia. W remasterze w lombardzie będzie można zakupić np. bronie, tłumik czy celownik laserowy, a u zielarza apteczki i inne substancje lecznicze.

To nie koniec przywróconych elementów. W grze zostaną odblokowane wycięte linie dialogowe Lary i Kurtisa, a także pojawi się większa liczba informacji w notatniku Wernera Von Croya. O istnieniu tego ostatniego przedmiotu gracz dowie się dzięki komunikatowi na samym początku levelu Parisian Ghetto. W ekwipunku pojawią się dodatkowe przedmioty, jak np. laska mentora Lary, czyli wspomnianego Von Croya. Twórcy dodają, że ujawnili tylko niektóre odblokowane elementy. 14 lutego dowiemy się, co jeszcze fani odzyskali w grze Angel of Darkness.

   


16 stycznia 2025, by Krystian
WoTR dla WOŚP: zalicytuj plakat z autografem!
Wyjątkowa okazja dla wszystkich fanów serii Tomb Raider! Jeśli chcecie ozdobić swoją ścianę wyjątkowym plakatem, a przy okazji zrobić coś dobrego, mamy dla Was propozycję nie do odrzucenia.

Zapraszamy do udziału w wyjątkowej licytacji na rzecz Wielkiej Orkiestry Świątecznej Pomocy! W ramach tegorocznej edycji WOŚP wystawiamy na sprzedaż unikalny plakat promujący pakiet Tomb Raider I-III Remastered, wykonany specjalnie dla World of Tomb Raider i niedostępny w sprzedaży.


Dodatkowo na plakacie swój odręczny podpis złożył Konrad Majewski - autor zremasterowanego modelu Lary Croft - autograf zdobyliśmy podczas imprezy Tomb Raider Party 2.0 - link do relacji. Plakat ma wymiary 42x59,4 cm (format A2) i został wydrukowany na grubym papierze.

Jeśli chcecie wesprzeć WOŚP i zdobyć ten wyjątkowy gadżet, zachęcamy do licytacji. Link do aukcji w serwisie Allegro znajdziecie »TUTAJ«. Licytacja zakończy się 25 stycznia.

   


14 stycznia 2025, by Cez
Zobacz drugi zwiastun remasterów TR 4-6!
Dokładnie za miesiąc, czyli 14 lutego zadebiutuje pakiet Tomb Raider IV-VI Remastered! Nic zatem dziwnego, że rusza promocja. Na pierwszy ogień zaatakowało PlayStation, które na swoim kanale w serwisie YouTube opublikowało drugi zwiastun nadchodzących trzech odświeżonych gier. Z materiału wynika, że w Angel of Darkness pojawi się wycięta 22 lata temu broń! Link do 48-sekundowego trailera znajdziecie »TUTAJ«!


Drugi zwiastun remasterów skupia się na walce z bossami. Widzimy np. Seta z gry TR4, mechaniczną głowę z TR5 oraz brata Obscura z TR6. To właśnie w tym ostatnim przypadku widzimy totalną nowość - przywrócone podwójne pistolety, którymi posługuje się Lara, a które w 2003 roku zostały wycięte z finalnej gry. Pytanie, co jeszcze w Angel of Darkness powróci, co zostało wcześniej usunięte? Przekonamy się już 14 lutego! To już naprawdę niewiele, zaledwie miesiąc!


Drugi pakiet remasterów ukaże się na następujących platformach: PC (Steam, GOG i Epic), Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 i Nintendo Switch. Cena wynosi dokładnie tyle samo, co w przypadku pierwszego pakietu, czyli $29.99 (ok. 130 zł), ale można go obecnie kupić w preorderze taniej w zależności od platformy.

   


14 stycznia 2025, by Cez
Kolekcjonerka zaliczy niemal pół roku opóźnienia
Zła wiadomość dla nabywców edycji kolekcjonerskiej pakietu Tomb Raider I-III Remastered. Jeśli minionej wiosny zamówiliście oraz opłaciliście ten produkt i wyczekiwaliście z niecierpliwością na marcową premierę... to poczekacie niemal pół roku dłużej. Firma Limited Run Games potwierdziła nam, że przesunęła premierę na sierpień oraz podała nam powód.

Edycję kolekcjonerską w cenie ok. 800 zł można było zamówić wyłącznie między 21 majem a 23 czerwcem 2024 roku w dwóch sklepach - Limited Run Games oraz Tomb Raider Gear Store. Wówczas producent informował, że wydanie zostanie wysłane do nabywców w marcu kolejnego roku. Nieoczekiwanie sklep Limited Run Games zaczął rozsyłać do klientów maile informujące o przełożeniu premiery aż o 5 miesięcy, czyli na sierpień. W przypadku Tomb Raider Gear Store sytuacja jest jeszcze gorsza, ponieważ sklep nie powiadomił klientów w żaden sposób - data zmieniła się jedynie na karcie produktu - nie ma już marca 2025, jest w zamian jesień 2025. Czyżby oznaczało to, że wysyłka z tego sklepu nastąpi jeszcze później niż sierpień?


A jak Limited Run Games uzasadnia aż pięciomiesięczne opóźnienie? W mailu próżno szukać wytłumaczenia, ponieważ klienci otrzymali jedynie PR-owy bełkot o tym, że twórcy dziękują za zaufanie. Więcej zdradzili naszej redakcji - odpisali w ten sposób: "Wiemy, że każde opóźnienie jest niemile widziane, ale jest konieczne, aby upewnić się, że wszystko na końcu będzie idealne. W tej chwili figurki Lary Croft potrzebują więcej czasu właśnie z tego powodu. Bądźcie pewni, że mimo opóźnienia, oczekiwanie będzie tego warte!"

Przypomnijmy, że edycja kolekcjonerska Tomb Raider I-III Remastered zostanie wydana na PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch oraz PC, przy czym w przypadku tej ostatniej platformy w zestawie nie będzie pudełka z płytą, a pendrive z danymi. Kolekcjonerka będzie zawierać Exploration Map Book, a także soundtrack fizyczny na płytach oraz cyfrowy, replikę podwójnych pistoletów Lary, trzy polygonowe figurki Lary reprezentujące trzy gry; trzy plakaty o wymiarach 30x40 cm, kolekcję kart, a także steelbook o innym wzorze niż w wersji Deluxe. Wszystko to zostanie zapakowane do dużego, kolekcjonerskiego pudełka.